viernes, 13 de noviembre de 2009

ENSAYO SOBRE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA

La informática en la educación es un proceso indispensable en la actualidad educativa, en el cual el alumno debe de aprender a manejar y utilizar la nueva tecnología para su uso cotidiano y así poder auto educarse.
En la nueva tecnología es importante que el docente, sepa aplicar las nuevas tecnologías en el proceso de enseñanza aprendizaje, para que el uso de ellas puedan ser utilizadas en el mejor proceso para mejorar la enseñanza.
La Computadora es una de las herramientas que se utilizan actualmente en la educación, la cual es de gran beneficio para el proceso educativo, ya que en ella podemos guardar información, pero sobre todo actualmente a través del internet, en el cual se puede encontrar toda la información necesaria para poder auto educarse y superarse en la educación.
El problema en la informática es que el educando puede perder el sentido humanista de la educación y perder la relación social, y que en el internet hay mucha información que si no se sabe utilizar en lugar de ser beneficioso puede ser destructivo.
Pero es función del educador lograr que la informática sea utilizada para beneficio del proceso educativo y que el educando lo pueda utilizar correctamente en los diferentes procesos educativos que el necesite.

ENSAYO SOBRE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA

ENSAYO SOBRE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA
La informática en la educación es un proceso indispensable en la actualidad educativa, en el cual el alumno debe de aprender a manejar y utilizar la nueva tecnología para su uso cotidiano y así poder auto educarse.
En la nueva tecnología es importante que el docente, sepa aplicar las nuevas tecnologías en el proceso de enseñanza aprendizaje, para que el uso de ellas puedan ser utilizadas en el mejor proceso para mejorar la enseñanza.
La Computadora es una de las herramientas que se utilizan actualmente en la educación, la cual es de gran beneficio para el proceso educativo, ya que en ella podemos guardar información, pero sobre todo actualmente a través del internet, en el cual se puede encontrar toda la información necesaria para poder auto educarse y superarse en la educación.
El problema en la informática es que el educando puede perder el sentido humanista de la educación y perder la relación social, y que en el internet hay mucha información que si no se sabe utilizar en lugar de ser beneficioso puede ser destructivo.
Pero es función del educador lograr que la informática sea utilizada para beneficio del proceso educativo y que el educando lo pueda utilizar correctamente en los diferentes procesos educativos que el necesite.

jueves, 29 de octubre de 2009

El impacto de la informatica en la educación

EL IMPACTO DE LA INFORMÁTICA EN LA EDUCACIÓN
La educación socialmente es la función de trasmitir y generar los conocimientos. Etimológicamente educación proviene, fonética y morfológicamente, de EDUCARE que significa conducir, guiar y orientar. Semánticamente de EDUCERE que significa hacer salir, extraer, dar a luz.
La Pedagogía y las Ciencias tienen el objeto de estudio de la Educación; en la Educación existen dos elementos claves; el sujeto que se educa (el educando) y el sujeto que educa (educador).
La educación es intencional y sistemática y según el grado se distingue entre educación formal (qué se realiza dentro de la escuela) no formal (es la que ocurre fuera de ese sistema escolar) e informal.
Es muy importante conocer muchas definiciones que a veces se utilizan incorrectamente, como educación, enseñanza, aprendizaje, instrucción, capacitación, adiestramiento, entrenamiento, formación y adoctrinamiento, de todos estos conceptos se define la posibilidad de ejercer influencia por parte del educador y una posibilidad de ser influenciado por parte del educando.
La tecnología educativa, es de gran ayuda para la educación, con el problema que la educación vuelve al modelo tradicional, especialmente en la televisión, porque la creatividad y la inteligencia están en el emisor, mientras que el espectador queda reducido a un papel predominantemente pasivo.
En el caso de la educación la informática se ha incorporado para los estudiantes y docentes con la finalidad de apoyar y mejorar los procesos de enseñanza y el aprendizaje a la cual le hemos denominado informática educativa. Es tal su influencia que en muchos sistemas educativos de otros países, incluso en el nuestro propio, están firmemente sustentados en una plataforma tecnológica que amplía la posibilidad de enseñar y aprender por parte del profesor y el alumno respectivamente. Es decir que los avances científicos y tecnológicos tienen una influencia notable en la formación de los individuos.

miércoles, 19 de agosto de 2009

Conceptos de informatica

CONCEPTOS SOBRE INFORMÁTICA
¿Qué es un byte?

Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
Los términos Kilo (en Kilobyte, abreviado como K) y mega (en Megabyte, abreviado como M) se utilizan para contar bytes (aunque son engañosos, puesto que derivan de una base decimal de 10 números).
¿Qué es cibernética?
La
Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes. El nacimiento de la cibernética se estableció en el año 1942. La unión de diferentes ciencias como la mecanica, eletronica, medicina, fisica, quimica y computación, han dado el surgimiento de una nueva doctrina llamada Bionica, La cual busca imitar y curar enfermedades y deficiencias fisicas.
A todo esto se une la robotica, la cual se encarga de crear mecanismos de
control los cuales funcionen en forma automatica.
Todo esto ha conducido al surgimiento de los Cyborg, organismos Bio-mecanicos que buscan imitar la
naturaleza humana.
Han pasado varios años desde que ingenieros, iniciaron la carrera hacia la
automatización, hasta hoy todos esos avances han producido grandes resultados y avances.
En este trabajo se hace un resumen de los avances en estas áreas: Cibernetica, Robotica, Bionica e
Inteligencia Artificial.
¿Qué es robótica?
La robótica es la
ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots.[1] [2] La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.[3] Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados. El término fue acuñado originalmente por Karel Capek con una de sus obras llamada Rossum’s Universal Robots. Obtenida de la palabra checa “robota” significa servidumbre o trabajo forzado y fue traducida al inglés como “robot”.
¿Qué es Ofimática?
Se llama ofimática al equipamiento
hardware y software usado para idear y crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio.[1] La ofimática ayuda a optimizar o automatizar las tareas típicas en una oficina, ya existentes.
La columna vertebral de la ofimática es una
red de área local (LAN), que permite a los usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la Red. Todas las funciones propia del trabajo en oficina, incluyendo dictados, mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La ofimática fue un concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa se popularizaron.[2]
Actualmente, la ofimática apunta hacia aplicar todos los procedimientos descritos, en forma wireless, es decir sin cables. En este aspecto cada vez más populares WIFI, y WIMAX juegan un papel trascendental.
En la actualidad en las escuelas Secundarias Generales, como resultado de la Reforma Educativa 2006, existe la nueva asignatura de tecnologías con la especialidad en "Ofimática" considerada en el Programa Preliminar de la asignatura de tecnologías y en el Catálogo propio.

¿Qué es telemática?
La Telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión de la telecomunicación y de la informática. El término Telemática se acuñó en Francia (télématique). En 1976, en un informe encargado por el presidente francés y elaborado por Simon Nora y Alain Minc (conocido como informe Nora-Minc y distribuido por el título: "Informatización de la Sociedad") en el que se daba una visión increíblemente precisa de la evolución tecnológica futura. El nombre Telemática se genera de la palabra tele (lejos), y la palabra Informática.
Así pues, actualmente se considera la telemática un área de conocimiento que forma parte de la informática, puesto que ésta engloba a todos los tratamientos que se realicen sobre la información de manera automática y la comunicación es un intercambio de información. Ello se puede ver en lo que pone el Diccionario de la Real Academia de la Lengua: telemática.(Del ingl. telematics, acrón. de tele-lejos e informatics, informática). Es decir, informática a distancia, Informática distribuida.
¿Qué es Tecnología?
Es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. Es una palabra de origen
griego, τεχνολογος, formada por tekne (τεχνη, "arte, técnica u oficio") y logos (λογος, "conjunto de saberes"). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, tecnología puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, como a educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.
¿Qué es educación?
La educación, es el proceso por el cual, el ser humano, aprende diversas materias inherentes a el. Por medio de la educación, es que sabemos como actuar y comportarnos sociedad. Es un proceso de sociabilización del hombre, para poder insertarse de manera efectiva en ella. Sin la educación, nuestro comportamiento, no sería muy lejano a un animal salvaje.
La educación nos es impartida, desde la infancia. Ya en la lactancia, el niño comienza a crear vínculos sociales, con quienes lo rodean. El ser humano, está constantemente, en un proceso de educación. El hombre es una verdadera esponja, el cual va reteniendo información, con todo aquello con que interactúa.
Pitágoras: Es templar el alma para las dificultades de la vida.
Platón: La educación es el proceso que permite al hombre tomar conciencia de la existencia de otra realidad, mas plena, a la que está llamado, de la que procede y hacia la que se dirige.
Piaget: Es forjar individuos capaces de autonomía intelectual y moral; que respeten está autonomía en el prójimo, en virtud precisamente de la regla de reciprocidad.
Erich Fromm: La educación consiste en ayudar al niño a llevar a la realidad lo mejor de él.

miércoles, 12 de agosto de 2009

La Computadora (Ensayo)

La Computadora (ensayo)
Es una máquina de calculo que surgió con el propósito de hacer más fácil y rápida las operaciones matemáticas, la primera que apareció se llama ábaco que fue la primera máquina de cálculo, en la era moderna fue Pascal quien trabajo la primera máquina de cálculo pero era un poco imperfecta y solo realizaba sumas y restas, pero fue la que le dio origen a la computadora que conocemos. La primera computadora que fue hecha en el año 1,940 pesaba aproximadamente 30 toneladas y ocupaba el espacio de una habitación, con el surgimiento de la electrónica los chip se fueron haciendo más pequeños hasta que hoy día tenemos las computadoras portátiles que son ya muy pequeñas a comparación del surgimiento de la primera.
La COMPUTADORA es una máquina electrónica que nos permite realizar diferentes actividades como pintar, operaciones matemáticas, documentos, controlar vuelos y vehículos, etc. Es decir que la podemos utilizar en casi todos los campos de acción del ser humano, para hacerle la vida más fácil. Está compuesta por dos partes El HARDWARE Y EL SOFTWARE, El Hardware es la parte física de la computadora y está formada por el Monitor, el teclado, el ratón, las bocinas, etc. El Software es la parte lógica de la computadora y está formado por todos los programas que hacen que funcione la misma.
La computadora tiene elementos de salida y elementos de entrada, entre los que tenemos El Teclado que es la unidad de entrada que nos permite ingresar datos a la computadora. El Ratón es un dispositivo que nos permite mover el puntero y darle órdenes a la computadora. El Escaner es un rastreador óptico de imágenes que su función es trasladar imágenes a la computadora. El CD ROM se encarga de leer la información contenida en los discos compactos o DVD. El monitor unidad que se encarga de mostrarnos la información en una pantalla. La Impresoras son las que plasman en papel el resultado del proceso de la información. Las Bocinas permiten escuchar el sonido de lo que se ejecuta en el SOFTWARE. CPU o Procesador, es el cerebro físico de la computadora encargado de realizar los procesos de investigación.

sábado, 8 de agosto de 2009

Educación

EDUCACIÓN: Viene de Educare que quiere decir conducir, guiar, orientar.SAMARRONA CARACTERIZA LA EDUCACIÓN: Como una acción en donde existen dos elementos claves los cuáles son el educando que es el sujeto que se educa y el educador que es el sujeto que educa.CONCEPTOS DE ACCIÓN EDUCATIVA: Enseñanza: Es el acto en el cuál el docente pone de manifiesto los objetos del conocimiento al alumno para qué esté lo comprenda.Aprendizaje: Es el proceso mediante el cual se adquieren destrezas o habilidades practicas y se adoptan nuevas estrategias de conocimiento.Instrucción: Es el proceso mediante el cual se adquieren conocimientos de manera organizada.Capacitación: Es la adquisición de conocimientos y técnicas necesarias para ejercer una profesión o actividad determinada

Algunos conceptos de informatica

ALGUNOS CONCEPTOS DE LA INFORMATICAQué es el Phishing? Es un término utilizado en informática para la persona que estafa a través del internet, como el correo electrónico, algún sistema de mensajería instantánea o incluso utilizando también llamadas electrónicas.Qué es el Malware? Se origina de una agrupación de palabras (malicious software) Existen muchísimos de ellos los más comunes son los virus, los gusanos, los troyanos, los spyware/adware o incluso los bots, tienen como objetivo recopilar información o ser utilizados para dañar o estropear el ordenador.Qué es un hoax? Es un intento de engañar a un grupo de personas haciéndoles creer que algo falso es real.Que es el Spyware? Son llamados programes espías, son aplicaciones que recopilan información sobre una persona u organización sin su conocimiento.Qué es un Troyano? Es un programa malicioso capaz de alojarse en computadoras y permitir el acceso a usuarios externos, a través de una red local o el internet con el fin de recabar información o controlar remotamente a la maquina anfitriona.Qué es un punto de acceso o AP? Es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica.Qué significa FTP? Es uno de los diversos protocolos de la red de Internet, que es ideal para transferir grandes bloques de datos por la red.Que es la IP? Es una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP , que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar.Qué es el http? El protocolo de transferencia de hipertexto es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). El hipertexto es el contenido de las páginas web, y el protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se envían las peticiones de acceder a una página web, y la respuesta de esa web, remitiendo la información que se verá en pantalla. También sirve el protocolo para enviar información adicional en ambos sentidos, como formularios con mensajes y otros similares.